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xD súplica respondida(Guía del Circle)

 
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Maze
Vampira psicótica
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Registro: 18 Oct 2005
Mensajes: 1246

Ubicación: =w= enfrente de la wii XDDD!

MensajePublicado: Lun 08 May, 2006 09:03    Asunto: xD súplica respondida(Guía del Circle) Responder citando

verán, había puesto la guía(incompleta) en mi espacio del MSN, pero con eso del cambio de administración, pensé que la había perdido. Pues el otro día me mandaron la dirección y que estaba por ser eliminado, pude sacar las dos guías que tenía(Del Aria, completa y del Circle), nada más que la voy a postear por zonas, y como apenas empecé el modo magician, me pude poner al corriente con el progreso de la guía. Voy a comenzar la Chapel, mientras tanto, acá dejo el primero y segundo "capítulos", no hay problema si pongo todo en post separado, nee?(al admin) n_n... por cierto... tiene ciertos comentarios de amenazas que había hecho en la guía del Aria xD


¡Holaaa! XD Las amenazas se cumplen, pues aquí estoy yo con una nueva guía(u.u la del Aria por fin fue terminada), pero debo pedir una enorme disculpa, pues el mapa es muy grande, y puede haber alguna confusión. Sí, sí, hubo retraso a aquellos que les prometí la guía, pero es que quería terminar el juego al 100%.... Y_Y cosa que no he logrado, apenas voy en 98.9%... ¡malditos cuartos ocultos! u_uU bueno, como sea, creo que eso solo le importa a aquel que me la vaya a querer recordar por que quiere el mapa al 100% XD gracias por leer estas tontas líneas, y comencemos con esta guía:

Es 1830, estamos en un antiguo castillo austriaco. Nuestro protagonista será Nathan Graves, quien acompaña a su maestro, Morris Baldwin y su supuesto amigo, hijo de su maestro, Hugh Baldwin, para detener los planes de la villana en turno, Lady Camilla, quien es responsable del regreso de Drácula solo segundos antes de que ellos llegaran. Pues bien, luego de la pequeña charla, Drácula revelará que matará a Morris para recuperar su poder, y que los “niños” no le sirven(XD es que la verdad, yo los veo ya mayorcitos XDDDD), así que libera un murciélago, que romperá el piso bajo ellos, haciéndolos caer en un abismo. En el subterráneo, Hugh le pide a Nathan que se vaya(¬_¬ mas bien, le dice que sobra...), y que él será quien derrote a Drácula para salvar a su padre. Diciendo esto se irá. Comenzamos!

Baja, mata a los Skeleton bomber... o bomber Skeleton... ¡bueno, tú sabes que son esos que te encuentras en ese pasillito de descenso ¬¬! Luego, ve a la derecha. No, eso que ves en el lado izquierdo es una salida, solo eso, de una zona que veremos mucho mas adelante, y así te enojes, no podrás entrar por esa clase de huecos en todo el juego. Bueno, venga y ve para la derecha, que entrarás en la primera zona.

Catacombs


En esta primera zona, como en todos los Castlevanias, te encontrarás con los enemigos mas básicos, y uno que otro gandalla.... como en todos los Castlevanias(bueno, hay que ver el Symphony con Death... que te quita el armamento ¬_¬ y en el Aria con esas malditas Merman... que no son problema, pero ¿qué tal el Rock Armor? Yo personalmente llego allí con un nivel de 3! O.O); Baja, hay un cuarto a la derecha, pero no podemos entrar, pues hay una caja que nos impide el paso, no te preocupes, si entraras ahora, seguro morirías... sé lo que digo O.O. verás una plataforma a la izquierda saliendo de aquí, sube para grabar. Si bajas y vas por la izquierda, te darás cuenta que necesitas un doble salto para poder subir. Ve por la derecha y rompe el primer candelabro para tomar la sub-arma del cuchillo. Mata esas masas viscosas que dejan caer Poison Worm, y sigue. En esta habitación te encontrarás con el gandalla de la zona, es un Earth Demon, si no has subido suficientes niveles, puede incluso tomarte más de diez golpes para matarlo... una lata, por que baja mucha vida. Si quieres subir niveles, te recomiendo pasearte por todo el camino que hicimos antes, fácil tendrás 150 de experiencia si lo recorres hasta donde iniciamos. Si lograste conseguir las cartas de DSS... que se me olvidó mencionar(-_-U), bien, estas cartas te permiten hacer magia con las mas o menos 100 combinaciones que te encontrarás en todo el juego. Bueno, las dos cartas que puedes conseguir aquí son del Skeleton bomber-Salamander, y de esas cabecitas de dragón, creo que se llaman Bone Head-Mercury. û_u de ese feo Earth Demon, puedes conseguir la carta Serpent, pero tendrás que matarlo algunas veces... mucha suerte tendrás si la sacas a la primera. Sigue el camino de la habitación del Earth Demon, y encontrarás las Dash Boots. Siendo el mejor juego de Castlevania no te iban a dejar caminando por todo el castillo!(XD miento, el mejor juego de Castlevania es el Symphony). Sube, y verás que hasta la parte superior de aquí hay un bloque de concreto. Regresaremos una vez tengas la habilidad correspondiente. Ve mientras tanto por la puerta del medio, te encontrarás en un camino con esqueletos que te lanzan huesos(O_o XD), esas masas viscosas que sueltan Poison Worm, y Zombies salidos de la tierra. Mátalos, e intenta conseguir alguna armadura o equipo si los Skeleton Bomber no te dieron nada, pues necesitarás una buena defensa. Yo recomendaría tener ya a estas alturas un nivel de al menos 7. Pasa a la siguiente habitación, ten cuidado con esos Skeleton Spear, y sube si necesitas grabar, es la segunda habitación del lado derecho. Baja, y llegarás a otra habitación con un Earth Demon, si decides matarlo, llegarás a un lugar donde no puedes subir, pero si haces una barrida bajo esa plataforma encontrarás un Heart Max Up. Sube, y en la primera habitación encontrarás un HP max. Sube, y verás que justo frente a ti hay una plataforma con un Skeleton Spear y una extraña pared “hundida”, muy grande para estar solo allí. Cuando veas una pared así en el juego, golpéala, hay pasajes secretos. En este encontrarás un MP max custodiado por dos Skeleton bomber. Verás una habitación por la que no puedes ir, pues es solo una salida, más arriba hallarás otra habitación con un MP max, debes cuidarte de los Spirit. Ve por esa entrada en el techo, y ve por la izquierda, entrarás a una habitación donde después de matar varios enemigos, encontrarás un HP max. Sal de aquí y vuelve a ir a esa entrada en el techo, yendo por la derecha ahora. Encontrarás un MP max si vas todo por abajo, cuidándote por supuesto de los Mudman. Vuelve y sube por esa plataforma con el Skeleton Bomber. Ve todo por la izquierda, lo mas rápido que puedas, pues aparecen muchos Spirit en este lado... bueno, tal vez no tantos. Ten cuidado con los dos Skeleton Bomber, y súbete a una plataforma para evitar los Mudman en cuanto puedas. Mata al Skeleton Spear, y ve a la habitación de enfrente para grabar. Déjame decirte que a partir de aquí debes tener mucho cuidado, y evitar cualquier daño, pues esta es la última sala de grabado antes del jefe, y no podemos darnos el lujo de perder vida, ¿o sí? Ve a la habitación de la izquierda, y baja, a la derecha encontrarás un Heart Max custodiado por un Skeleton. Tómalo, y baja, verás una habitación a la izquierda, con muchas momias. Como no suben buena experiencia, y por aquí saldremos, te recomiendo dejarlo para luego, pero si quieres ir por el agua bendita, viva la fe, adelante, que puede ser útil. Mas arriba hay una habitación con unas alimañas llamadas Hopper, custodian un MP max. Son mas o menos resistentes, y capaces de quitarte una cantidad de vida mas o menos decente, así que ignóralos y ve a la última habitación hacia arriba para encargarte del jefe.

CERBERUS:

En la antigüedad se decía que custodiaba la puerta del infierno... verás, mas o menos le hace honor a su nombre. Si no ignoraste la habitación de las momias, y entraste, mis felicitaciones, por que debiste haber tomado el agua bendita, la necesitaremos. Si no... pues no importa, solo vale que traigas muchos corazones para lanzar cuchillos. Tiene cuatro ataques, el primero es escupir una esfera que recorrerá una tramo de al habitación varias veces, lanzando un rayo, no es muy peligroso, aprovecha ese tiempo para lanzar ya sea cuchillos, o agua bendita, que, aunque es improbable que siempre caiga justo para hacerle daño, le hará más si lo logras. El siguiente es que se eche contra ti para golpearte, este ataque es un poco difícil de esquivar, pero si saltas a las plataformas en el momento justo, lo lograrás. También tiene un láser que lanza desde su hocico. Si él no está sobre un plataforma, te has arruinado, por que además de que baja mucho HP, no se puede esquivar así. Si está sobre una plataforma, que es donde normalmente lo lanza, podrás correr para ponerte a su espalda y golpearlo, pero procura alejarte lo mas rápido que puedas, pues es probable que haga su cuarto ataque, que es dejarse caer sobre ti, aplastándote. Una vez que lo derrotes, podrás pasar a la siguiente habitación para tomar el Double. Regresa a donde las momias(O_O mi dios, acabo de vencerlo en nivel 4!!!! ñ_ñ Dios sí existe!), y sube. Rompe la pared de la derecha mas o menos a la altura de la plataforma donde está la puerta, entra, encontrarás otro Coffin, y un HP max. Ve por la puerta y llegarás a la siguiente zona.

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Maze
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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 06:56    Asunto: 2) Responder citando

Aquí el segundo capítulo de la guía n_n

ABYSS STAIRWAY


Por mas que quieras, no podrás subir mas de tres plataformas, y deberás regresar a la Catacomb, para subir por el otro lado. Por supuesto, puedes bajar e ir por aquel lugar que ocupaba un doble salto para subir, pero hay unos bichitos, que ¿cómo te digo? En nivel diez, o doce, creo que se pueden vencer de un golpe, y bajan mucho HP, así que... regresando al Stairway, sube por todas las plataformas, luego ve a la derecha en cuanto puedas, y mata al Axe Armor, que te puede dar la Mandragora Card. Regresarás al lugar donde tenías que bajar para luego subir, pero hay una habitación aquí con un HP max. Tómalo, y regresa. Subiendo, en la primera habitación que veas, hay una estatua que te impide el paso, no te preocupes, luego nos encargaremos de esas, pues hay mas regadas por todo el castillo. Si sigues subiendo, encontrarás una sala de grabado, y luego, que el camino sigue hacia arriba, pero no puedes ir. Podrás cuando venzas al penúltimo jefe U.U dentro de mucho... Ve por la derecha, mata a todos los enemigos, y ten cuidado con esos malditos Gremlins. En una de las últimas plataformas, donde hay dos Skeleton y dos Bone Head, rompe la pared, encontrarás un Heart max custodiado por un Skeleton Soldier. Sube todavía mas, pues en la puerta de enfrente hay otra de esas estatuas, y no puedes subir aún por ese camino de arriba. Pronto llegarás a otra zona.

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 07:15    Asunto: 3) Responder citando

Audience Room


En esa primera puerta que ves, hay un cubo de concreto, no puedes ir aún. Sube todas esas plataformas que se rompen, y ve por la izquierda, si bajas del todo, verás que por la puerta derecha llegas a donde comenzamos. Bajando por ese abismo hay una habitación secreta, pero no recomiendo que vayas todavía, sino hasta que tengas el super salto, por si fallas, no tengas que recorrer todo de nuevo. Por el otro lado, verás una puerta hechizada, cuando actives la primera sala de transporte, podrás abrirla. Si vas por la primera puerta arriba, llegarás al Triumph Hallway tendrás un largo camino, y al final tendrás que enfrentar un Flame Armor, pero podrás tomar la Sub-arma de la cruz, la cual, si bien gasta mas corazones que las otras, es la mejor que hay en el juego, por que si la lanzas a buena distancia se quedará girando sobre el enemigo haciéndole la mayor cantidad de daño con Sub-arma posible. Si has ido, regresa y sube. Verás un esqueleto en la última plataforma, mátalo y rompe la pared, encontrarás un Heart max. Ve ahora por la derecha, mata a los Axe Armor y sube en la primera plataforma para entrar a una sala de grabado. Si vas por arriba, sigue el primer camino que veas, verás que hay un lugar donde se rompe el tramo, haz un doble salto para llegar al otro lado, y encontrarás una habitación con un Axe Armor y un HP max, baja por ese mismo lado que acabas de cruzar, de la derecha hallarás un Heart max. Ve por la izquierda, y después de bajar matando los esqueletos verás un camino a la derecha. Por desgracia tiene una caja, que solo podremos mover luego de vencer al quinto jefe. Ve por el mismo camino que seguías, y ten cuidado con ese esqueleto amarillo, pues los rayos que lanza bajan mucho HP. Éste fastidioso amigo, te puede dar la Golem Card. Mata a la Slime, que te puede dar la Venus Card, y sigue, llegarás a donde comenzamos. Graba, y luego ve por la plataforma de arriba, verás una habitación luego de unos enemigos, pero tiene un cubo de concreto, así que ve por la otra plataforma a tu izquierda, y llegarás a la otra zona.

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 07:32    Asunto: Responder citando

Outer Wall


En esta zona te enfrentarás con un jefe mas o menos difícil, todo depende del nivel que tengas... yo personalmente tengo un nivel de siete, no se te ocurra ir así contra él T_T. Cuídate de los Skeleton Bomber, y de los Will O’ Wisp, y procura mantenerte sobre las plataformas, pues de lo contrario, no podrás alcanzar la entrada a la siguiente habitación. Si llegaras a bajar, sigue hasta el final de esta habitación y rompe el piso, hallarás un Heart Max. Aquí, también deberás seguir sobre las plataformas, para luego ir por un hueco en el piso que nos regresará a Audience Room, pero me da flojera abrir otro documento XD. Ve a la izquierda de aquí para descubrir la primera sala de transporte del juego. Ésta te llevará a otra parte en esta zona, presiona el botón y el hechizo que tenía la puerta se romperá. Regresa, y ve a la derecha para encontrar un MP max, y grabar en la habitación de abajo. Baja y mata a todos los enemigos de la izquierda, para recoger otro MP max, luego ve por la derecha, y después de bajar dos plataformas, golpea la pared izquierda, encontrarás un pasaje secreto con otro MP max. No te quejes, que luego casi al final vas a agradecerlos XD es en serio. Bajarás a una opción, derecha o izquierda. Por la derecha, te encontrarás con molestos Fleaman, y Clinking Man, además de algunos Will O’ Wisp. Sube por esas plataformas rojas, y verás que del lado izquierdo todavía puedes subir, pero aún no tenemos esa habilidad, así que déjalo, y ve a recoger un Heart Max. Baja, verás otra habitación a la derecha, pero tampoco podemos ir por allá, así que ve por la puerta de la izquierda que ignoramos. Como ya te habrás dado cuenta, dependiendo del nivel en que estés toda esta zona te servirá mucho para subir de niveles, así que si estás en uno inferior a diez, comienza a subirlos, pues para el tercer jefe, necesitarás un buen nivel, tanto de magia, como de fuerza y HP. Sé que apenas vamos por el segundo, pero créeme, no están tan lejos uno del otro. En un corto tiempo, te darás cuenta, que lo único que hicimos fue un “pequeño” rodeo, pues en realidad, el jefe estaba a solo unos pasos de ese bloque de concreto bajo la sala de transporte, lástima que para poderlo romper, tenemos que ganarle. Cuando llegues a esa habitación con una especie de columna estilo romana, de color café hasta un muy lejano fondo, baja e ignora la primera habitación, pues está bloqueada por uno de esos cubos. A la derecha está la sala de grabado, ten cuidado si tienes un bajo HP, pues hay un Electric Skeleton.. y esto lo menciono por que a una amiga la mataron así después de vencer al jefe XD. Pobrecita. En la primera plataforma, arriba, encontrarás un Electric Skeleton, y en el candelabro, el Agua Bendita. NO la tomes, a menos que quieras descalabrar lentamente a nuestro flotante amigo XD, yo recomiendo el hacha, o la ya mencionada cruz, pero se mueve demasiado. Ten cuidado cuando cruces esas plataformas quebradizas, pues será una lata salir sólo para volver a entrar. He visto plataformas de este tipo que vuelven a aparecer, pero no de estas. Probablemente me equivoque, pero no las he visto. Verás la habitación del jefe, y una plataforma más que sube, no vayas, pues es el lugar por el que llegaremos a la salida de aquí más fácilmente. Entra y te encontrarás con:

NECROMANCER:

Es un tipo que mas bien parece una capa flotante. Tendrá unas palabras con Nathan y comenzará la batalla. Se la pasa flotando por todo el lugar, rodeado por esas esferas púrpura que se convierten en anillos de luz, cuando aparezca una especie de pentagrama, invocará monstruos, tanto de tipo Zombie, como en un momento dado, esqueletos. Todos débiles, pero si bajas de esa plataforma, pueden ser una pérdida de tiempo que él aprovechará para acercarse y dañarte. Mantén la distancia, y lanza hachas para golpearlo, aprovecha tanto momento como puedas para pegarle con el látigo, si a estas alturas tienes Mandrágora, y Mercury, utilízalos. Después de cierto daño, tomará su verdadera forma. Ten mucho cuidado, pues se convertirá ocasionalmente en una esfera verde que te golpeará causándote suficiente daño. Si puedes utilizar el truco de la invocación que recupera vida, y tienes necesidad, utilízalo. Aprovecha cuando acaba de hacer su teatrito de convertirse en esfera de luz para lanzar sub-armas, probablemente no todas lo golpeen, pero créeme, te ayudarán mucho. Haz lo mismo cuando invoque monstruos, si está lejos de tu alcance, y dime, ¿quién va a morir ahora con toda la información que te di? Solo procura que no se te acerque de ningún modo, y verás que muere rápidamente! Para la zona que sigue, en una guía que leí, se recomienda un nivel de doce, si me hiciste caso, deberás estar en ese nivel, o uno mayor, si no, no importa, aprovecha los enemigos que encontrarás allá, pues, aunque son fuertes, te servirán mucho para subir experiencia.... ah, esas Heat Shade gritan tan bonito cuando se mueren -u- Bueno, ahora puedes elegir cualquier camino, si tomas el de la primera plataforma que viste, y te pedí que ignoraras, llegarás justo a donde empezamos, lo cual es bueno, pero no tanto como el hecho de que si tomas el camino de arriba, y rompes el bloque con la habilidad que ganaste(Tackle), podrás tomar la sala de transporte para llegar solo dos puertas abajo del lugar al que debemos ir. Como verás, ahora sí te voy a castigar si no fuiste por la cruz. Si no quieres morir tan cruelmente en manos del tercer jefe, tendrás que ir. Te diría que hacer, pero todos son enemigos tan débiles, y hay un solo camino, que no le hallo sentido. Eso sí, cuando veas que hay una caja en un lugar que baja, grábatelo bien, pues es la entrada a otra zona que accederemos luego, y es importante, además, en la última plataforma de arriba hay un pasaje con un HP max. Para el Flame Armor, si estás como yo, apenas en nivel 11, podrás matarlo con una invocación, XD yo sé, sólo haciendo “trampa” ¿pero acaso en la guerra y el amor no se vale todo? XD Drácula lo aplica, y muy seguido. Así que ve hasta el final de la habitación, rompe la antorcha, y toma la sub-arma mas derrochadora de todo el juego XD. Regresa y ve por la puerta que tenías arriba, rompe el bloque, y avanza matando los Zombie Thief y Skeleton Knight, cuídate también, pues aparecerán algunos Ectoplasm ocasionales. Luego de algún ligero y repetitivo recorrido, verás una puerta al frente, abajo hay un bloque de madera, y necesitas un super salto para subir.... pero, hey! Velo así, al menos te libraste de algunos Ectoplasm que te perseguían! Ve por esa plataforma y mata a los enemigos, para llegar a la siguiente zona.

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 07:43    Asunto: Responder citando

Machine Tower


Sigue el camino directo, mata al Fox Archer-Sólo para librarnos de él, O.K.? ^_^-, y sube, encontrarás un Heart Max. Rompe ese bloque de piedra, y verás en tu mapa que ya tenemos toda esta parte recorrida. Toma la primer plataforma que suba, y baja en la segunda puerta que te indique-la otra es una sala de grabado- y toma el HP max. Un poco más arriba, encontrarás otra habitación, pero no puedes subir, por que no tienes todavía la habilidad que le robaremos al jefe de aquí. Puedes volver una vez que le venzas para tomar un MP max después de vencer a dos Bone Tower. Sal y sube, intenta seguir por la izquierda, y donde veas un Fox Archer con una pared sólida atrás, rompe la pared, encontrarás una Heat Shade, y un MP max. Ahora ve para la derecha, y sube, toma el camino de la izquierda, y mata a las Heat Shade, con cuidado, pues las esferas de fuego que lanzan hacen un daño mas o menos bueno. La primera habitación tiene al final una especie de túnel hacia arriba por el que no podemos subir. Aquí encontrarás, después de unos molestos Skeleton Boomerang, un HP max. Ah, bueno, un suspiro y nos vamos, pues la mayor parte de esa lata se acabó. Sube a esa plataforma que va hacia arriba, pero no saltes a la que se mueve de lado a lado, pues esas cosas azules te electrocutan. Por supuesto, la necesitarás para saltar a salvo, pero procura que no vaya a la derecha. Graba, y sube, mata a los Fox Archer, y ve a la derecha. Si no te importa enfrentarte con dos enemigos medio mañosos que te pueden electrocutar, ve por esa abertura en la pared, mata al primero de los Thunder Demon, y rompe la pared protegida por un Skeleton. Encontrarás un HP max, tómalo y baja, en vez de salir, usa todas las plataformas y entra a una habitación con un Stone Armor y un HP max. Sal, ahora te tendrás que arreglar con ambos Thunder Demon a un tiempo, una vez que los mates, abandona la habitación. Aunque no lo creas, XD esto nos subió mucha experiencia! Sube en las plataformas y arréglatelas con las Medusas Head y las Heat Shade, pues llegando al extremo donde hay una pared sólida hay un pasaje, pero NO SE TE OCURRA ENTRAR, por que hay una enemiga llamada Lilim, que si bien te da como 2000 a 3000 de experiencia si bien recuerdo, es muy resistente... bueno, yo iba en nivel 38 en modo Magician(Status a la mitad, magia al doble, o triple... ¬`´¬), y necesité varias invocaciones para matarla. En esto sería un nivel 18 a 19, así que.... -.-U Bueno, baja y ve para el otro lado, entra y encárgate de los enemigos, encontrarás dos habitaciones aquí, la primera tiene un MP max, protegido por un Stone Armor, tipo que probablemente no te de una experiencia muy convincente. Si haces girar el látigo, destruirá las rocas que te lanza pasando sin daño. Mas arriba te encontrarás con una puerta que te llevará a Outer Wall de nuevo, pero no puedes subir... aún ^`´^ he, he... bueno, regresa, rompe ese primer bloque que está medio salido del resto de la columna, y sigue directo. Entra en la primer habitación que veas, y recorre un casi interminable pasillo lleno de Fox Archer y Stone Armor para tomar un Heart Max. Sal, y vuelve a subir, ahora ve por arriba y ten cuidado, pues hay algunos Earth Armor capaces de hacerte mucho daño. Luego de este pasillo hay una sala de grabado. Sube, y al estar en la última plataforma, haz un pequeño salto para romper la pared justo al frente del lado derecho, hay un MP max, pero está siendo custodiado por un Thunder Demon. Intenta tomarlo ahora, si no quieres, ve por el jefe, y tómalo después de grabar.

IRON GOLEM:

En la anterior guía, en la cual me basé para hacer esta... de hecho sólo la iba a traducir ñ_ñU, decía que es un tipo muy difícil si no sabes qué hacer. Pues bueno, eso es en parte cierto, pero la verdad, es que es un tío muy fácil. Si usas truco(Neptune + cualquier carta que creas conveniente), y logras subir hasta el nivel 14, que es en el que yo lo derroté, verás que es muy fácil. Este tipo tiene dos ataques principales, el primero, es dejarse caer sobre el suelo para hacer temblar la habitación, te puede quitar algo de HP(XD como no me quitó nada, no puedo saberlo), pero puede ser esquivado con un salto. Al mismo tiempo, éste ataque hará que algunos de los engranajes que aparecieron en el techo se prendan fuego y caigan, puedes esquivarlos, pues sólo caerán y botarán. Una vez que boten, ya no te harán daño. El segundo, y que no le dejé usar XD es una especie de láser circular del que derivan muchas otras esferitas que hacen más daño que el temblor. El punto fuerte de este ataque es que si te ha acorralado, no podrás hacer nada para evitar el daño. Cuando veas que se acerca demasiado, esquívalo, saltando sobre él, eso te dará tiempo. Si me hiciste caso y fuiste por la sub-arma cruz, entonces podrás atacarle repetidamente con una sola, solo deja que se quede mas o menos a la orilla de la pantalla, y al moverse tan lento, yo diría que fácilmente le quitarás al menos 80 de todo su HP. Llegados a este punto, te diré que tienes que ser rápido, pues este tio tiene la capacidad de regenerar su poder, mas o menos por 3 segundos, estará recuperándose 5 HP muy seguidos, así que ya lo sabes. Hazlo rápido, y triunfarás XD. Pasa a la siguiente habitación luego del encuentro con Hugh, toma las Kick Boots y regresa a aquella puerta que te llevaba a Outer Wall... a menos claro, que quieras regresar a recorrer lo que no alcanzabas, entonces la tendrás más cerca, al parecer, y con un poco más de experiencia. ¿recuerdas el inicio de Abyss Stairway, y cómo había una pared que no podías subir? Sí, donde había esqueletos y unos Bone Head. Bueno, pues ese es el próximo lugar al que debes ir, y asegúrate de grabar y tener una buena defensa, pues pasa mucho rato para encontrar una sala de transporte. Sí, de transporte, no de grabado. Y asegúrate de no perder la cruz, pues sirve bastante contra dos enemigos en este camino.

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 07:57    Asunto: Responder citando

Eternal Corridor


Tendrás que subir pateando la pared, una vez que entres, lanzarás una cruz a cuanto Gorgon se te atraviese en el camino, teniendo cuidado también con los Ectoplasm que aparecerán
en tu camino. Procura saltar a los Gorgon después de lanzarles la sub-arma, pues son capaces de petrificarte con su aliento, y dejan suficiente experiencia como para ignorarlos. Pasa a la siguiente habitación. ¿te parece fácil? Espero que no te hayan quitado mucha vida, por que aquí hay un Flame Demon que te la va a hacer mucho de emoción. Puedes esquivarlo, claro, ¿pero y la experiencia? No es muy fuerte, pero sus ataques dañan mucho, es lo único que tiene, unas cuantas cruces, y verás que muere. Para desaparecer esas grandes esferas de fuego, sólo haz girar el látigo. La siguiente habitación está un poco complicadilla, pues hay Were-Bear, además de Beast Demon. La ventaja está en que los Were-Bear son lentos, lanza una cruz, y con suerte, morirán con una sola. En el caso de los Beast Demon, la ventaja que tienes es que no se mueven, ponte cerca de sus patas, golpéalos, y deja que se diviertan lanzando sus bolitas de fuego. En la siguiente habitación, tienes Evil Hand, no permitas que te agarren, pues te quitarán HP gradualmente, también hay un Flame Demon.... huy XD sólo destruye las manos, y puedes evitar al demonio si quieres, pues si esta es la primera vez que juegas, ya te deben haber hecho daño. ¡Felicidades! Ya casi llegas! Baja y rompe la pared, por esa puerta, hay una estatua verde, no podemos pasar. En este pasaje, encontrarás un Heart Max, pero puedes evitarlo si quieres, pues hay algunos Bone Tower muy abusivos. Bueno, dicho esto, sube y encárgate de los Beast Demon y los Gorgon. Verás una escalera, no vayas por ella todavía, baja y mata a los Bone Tower si quieres, la primera sala de la derecha es.. ¡sí! La sala de transporte! Ahora puedes ir al Audience Room para grabar ^_^. Una vez que regreses, si así lo decidiste, puedes continuar bajando. Verás otra habitación a la derecha, es una de las dos entradas a Underground Waterway. Pensarás en necesitar un supersalto, pues valga la ironía, que es allí donde lo obtienes. Ve a la izquierda, cuídate de los Skeleton Boomerang, y sube, encontrarás un Heart Max. Una vez que estés en esa primera plataforma, donde no te alcanzan los Ghoul, salta y golpea la pared de la izquierda. La verdad no me acuerdo que hay aquí, pues esta es una revisión después de casi un mes de haber pasado por allí ñ_ñU, pero es un Heart Max, un MP max, o un HP max xD. Regresa, y ahora sí, ve por esa puerta sobre la escalera. Efectivamente, aquí no tuvimos un jefe. Luego de pasar por allí, ¿querías uno? O_O

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 08:05    Asunto: Responder citando

CHAPEL



Nada más entrar verás que los enemigos principales son Flame Armor y Skeleton Knight. Continúa todo el camino hasta la abertura en el techo. Si sigues directo, encontrarás algunos enemigos más, pero no podrás acceder para tomar el HP max que se encuentra allí, pues está muy alto. Una vez subas debes tener cuidado, pues la decoración de los cristales hará que no puedas distinguir a los enemigos de acá, que son básicamente Bloody Sword(que giran para lanzarse contra ti) y Marionettes(que si te tocan te dejarán incapacitado para atacar). Aparte de éstos, también encontrarás algunos Flame Armor por tu camino. Bueno, entra. Si vas por la izquierda, encontrarás una habitación con una caja que te impide el paso, si vas por la derecha llegarás a la primer sala de grabado. Sube a la plataforma. Sigue el único camino, cuidándote de las Bloody Sword y de los Flame Armor Una vez subas a la primera plataforma de la izquierda, esa donde tienes una bloody sword y un Flame Armor en tu camino, y uno justo arriba, dirígete a romper la pared, hallarás un MP max custodiado por una Hyena. Una vez llegues al final de esta habitación, encontrarás otro hueco en el techo. Ve primero por la izquierda y pasa a donde están los Brain Float, pégate a la pared derecha y sube, que sí se puede. Al llegar hasta arriba hallarás un Hearts max. Ahora baja y ve por el otro camino, subiendo encontrarás varios Beast Demon, y hasta el final un MP max. Regresa para ir ahora por el hueco del techo. Ten cuidado con la bloody sword, que como es su maña, te atacará en cuanto entres a la habitación. Una vez derrotes a la Marionette, verás una pared medio rara sobre el lugar en el que estaba. Bueno, usa la habilidad para apoyarte en la pared, y sube. Aquí hay un pasaje secreto en el que encontrarás la sub-arma del agua bendita(que no nos servirá contra este jefe, así que no la tomes) y un MP max. Cuidado al subir a la siguiente plataforma, pues hay dos marionettes.. que por cierto no vi…. ñ_ñU cuando subas, la habitación que tienes justo a la izquierda es una sala de grabado… buena falta que nos hacía, no? ^^. Bueno, al salir ve por la derecha. Si vas a la habitación que tienes justo arriba de la sala de grabado, verás que hay otra caja… ni modo. Ve por ese otro hueco en el techo, y llegarás a una sala donde no hay Bloody Sword, pero sí dos Thunder Demon. Tal vez al inicio no veas al segundo Thunder Demon, pero es que está en ese hueco que ves en el techo. No son dos habitaciones, es una sola, separada por la pantalla, eso es todo. Sal por la izquierda, ten cuidado con los Were-Panther y los Beast Demon. Sube y sigue a la derecha, ahora sí, verás el que ahora es hueco en el piso, y aparecerá el segundo Thunder Demon. Si sigues a la habitación más a la derecha… pues creo que no podrás avanzar sin la combinación Mars+Serpent o cockatrice, o las mismas combinaciones con Mercury, pues para alcanzar la plataforma con el MP max deberás paralizar a los Brain Float, sea congelándolos o convirtiéndolos en piedra. Por cierto, por acá puedes conseguir la sub-weapon axe, pero está en la segunda plataforma, después de los Brain Float… esta te servirá, pero no tanto como la cruz, así que mas vale que no la hayas perdido…. Sólo por si las dudas n_n. Regresa para ir por aquella plataforma que viste junto al Thunder Demon y subir. Por si las dudas, si perdiste la cruz y no pudiste conseguir el hacha, por este camino hallarás el cuchillo, también puede ser útil. Una vez que llegues a lo que parece ser el final del camino, es decir, donde acaba la plataforma y tienes un pilar al frente, no bajes, por que regresarás al inicio de esta habitación. Sube con tu habilidad, y cuidado, por que hasta arriba hay una Heat Shade que te puede tumbar, y tendrás que volver a subir. Llegarás a otra habitación con Bloody Sword y Marionettes. Cuando pases siguiendo la parte de abajo y mates a los Gorgon, podrás subir para tomar un Hearts max. Ve ahora por el otro lado donde las dos marionettes, encontrarás más de estos enemigos, y espero que no te hayan quitado mucha vida, por que la siguiente habitación tiene varios were-panther, were-bear y hyenas. Rompe la pared de la izquierda, y obtendrás un MP max… por fin! Sube, y a la izquierda tienes una sala de grabado. Para estas alturas, déjame decirte, aunque sea un poco tarde, deberías tener un nivel de 25 a 27, si es posible uno mayor, qué mejor! Por que para la siguiente zona sí nos hará falta el nivel recomendado de la otra guía, que es 36… bueno, no exageremos, pasas con 32, sólo es para más facilidad. Ve por la derecha para enfrentar al jefe. Antes de entrar, Hugh saldrá volando de la habitación, herido. Después de unas cuantas líneas, Nathan entrará a la habitación, y te enfrentarás con el jefe de esta zona.

ADRAMELECH:

Este tipo es medio difícil, por que el desgraciado tiene dos ataques muy fuertes, uno en que te dejará ir una serie de cráneos, y luego varias bolas de fuego que te seguirán para todos lados, pero sólo para golpearte. Eso además de que no te puedes acercar por las esferas venenosas que salen del suelo. Este “minotauro” atado a la pared tiene como única debilidad la cabeza, que es lo que deberás atacar. Si no perdiste la cruz, lánzale las tres que puedes, procurando que no esté por atacarte con los cráneos, que te arrojarán directo a las esferas. Si tienes Júpiter, ahora puedes invocar el escudo de las esferas de fuego, o de hielo si tienes Serpent, como son más rápidas puedes destruir las esferas más rápido. Golpea la cabeza tantas veces como puedas, y aléjate antes de que ataque. Como es muy repetitivo, te resultará fácil atacarle y esquivarle. ¡Fin!¡En realidad es muy fácil! Pasa a la siguiente habitación y presiona el Switch. Verás que la estatua verde estalla. Pues bueno, lo mismo pasó con las otras, así que ya abrimos mucho caminos… sólo dos xD muy importantes, por cierto. Saliendo de la habitación, Hugh maltratará a Nath y le dirá que le dieron el látigo sólo por lástima, y que si le ganó fue sólo gracias al Vampire Killer. Luego se irá, dejando a Nath con el ánimo por el suelo… ¿a quién le importa? xD ya pagará. Bueno, regresemos. ¿recuerdas aquella última estatua verde que vimos? Sí, la que está justo después de pasar las cuatro habitaciones del Eternal Corridor, la que estaba junto a aquel pasaje donde hay un Hearts max que cuidan unos Bone Tower. Bueno ve para allá. Cuidado, pues en tu camino te encontrarás ahora con enemigos más complicados, buen ejemplo el primer Thunder Armor que te hallarás. A partir de ya, casi cualquier enemigo que hayas visto como el Flame Armor será reemplazado por estos enemigos. Más adelante, los Axe Armor serán suplidos por ciertos bichillos muy interesantes… ¬_¬ bueno, como verás dejan una experiencia más o menos decente, así que intenta usarlos para subir los niveles que necesites, si es la primera vez que juegas, intenta subir hasta el 36, para que te resulte más fácil.

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 08:19    Asunto: Responder citando

UNDERGROUND GALLERY


En cuanto entres, los pequeños Imp te darán una cálida bienvenida. Supongo que podrás hacer una barrida para destruirlos, de esa manera las piedritas que te arrojen no te lastimarán. Según el nivel que tengas, podrás destruirlos con un solo golpe(vamos, que yo voy en modo magician en nivel 28 y sí puedo!). Bueno, si vas por la izquierda, encontrarás una sala con una caja… qué lástima xD no te preocupes, luego de aquí, podremos acceder. Baja y presiona el switch. Tendrás que correr, pues debes bajar para tomar la plataforma que saldrá. Ve agachado para evitar los enemigos, y poder hacer la barrida al final lo más rápido que puedas, pues la plataforma se romperá. Toma el Hearts max, y baja. Ve por la izquierda para pasar a la siguiente pantalla(si vas por la derecha hallarás otra caja T-TU). Mata a las Harpies y a los Imp, en cuanto entres, sube lo más rápido que puedas por esas plataformas que se rompen, pues aparecerán muchos Specter que te impedirán subir. Déjame advertirte que esta es la única zona donde no te recomiendo usar la cruz como sub-arma. Cámbiala por el cuchillo en cuanto puedas, ya más adelante te diré en qué candelabro está. En esa habitación de arriba a la que acabas de subir, podrás grabar. Baja ahora, de preferencia por la derecha, pues es de este lado que salimos de esta habitación. Entra y ten cuidado con el enemigo, pues puede restarte mucho HP. En cuanto al King Moth, te recomiendo dejarlo para después, y evitar acercarte, pues te puede envenenar. Pasa justo a la habitación que tienes enfrente, y te enfrentarás con enemigos como los que acabas de matar. Rompe el cubo de concreto y continúa. En la última habitación hallarás un MP max y un Thunder armor. Aquí hallarás la sub-weapon axe. Cámbiala, te servirá más. Véncelo y regresa. Ahora ve por abajo. Por la derecha, en el primer candelabro encontrarás el cuchillo. Por acá abajo cada rato lo encontrarás. ¿Ves esa abejita morada? No te acerques, lánzale un cuchillo desde lejos para matarla, pues te puede envenenar, haciéndote 1% de daño gradualmente. Lo dicho antes, cuidado con las Evil Hand. Pues bueno, acá te encontrarás también con un enemigo llamado Man Eater, éste te puede dar la carta Diana, que te permite lanzar proyectiles cuando atacas con el látigo. Gasta mucho MP, pero ayuda ^^. Al final de este camino, ten cuidado, pues hallarás un Poison Armor, que te puede causar más daño que las Killer Bee. Recoge el HP max… o MP max? O_oU lo que sea. Regresa, y ve ahora por la otra puerta. Recuerda NO cambiar el cuchillo, pues sólo así podrás matar las Killer Bee a distancia(es que acá está el agua bendita). Sigue el camino, y déjame decirte que aquí puedes sacar 2656 de experiencia, mas la carta Diana, así que si no tienes suficientes niveles, y mucha paciencia, adelante, puedes entrenar aquí, es buen lugar. Si bajas en la siguiente habitación, verás que aparecen extraños hongos del suelo, son Myconid, y te pueden hacer mucho daño. Ignorémoslos, pues sólo dejan 25 de experiencia. Sube, y encontrarás un par de Poison Armor. Ve a la derecha, dejaremos el resto para después de derrotar al jefe. ¿estás listo? Entra a la izquierda para grabar. Luego sube, intentando evitar a los Specter, pues te pueden quitar mucha vida. Antes de entrar a la sala del jefe, que está más arriba, encontrarás el hacha. Tómala, en serio, te servirá. Ahora, contra los jefes de esta zona.

DRAGONES ZOMBIE:

Ah, qué hermosa forma de divertirse tienen estos tipos. Son dos dragones, ya muertos, claro. Son de tipo veneno, sin embargo, no te envenenarán. Déjame darte un consejo importante. Concéntrate en atacar a sólo uno de ellos, pues cuando muera, el otro se alimentará de él para recuperar HP… como que no conviene. Uno de ellos se estrellará contra la pared para tirar algunas rocas del techo, causándote suficiente daño. Además es capaz de lanzar varias bolas de fuego sucesivas. El otro lanzará u láser invisible que te derribará de la plataforma, pero puedes escapar fácilmente, pues es de corto alcance, sólo súbete a la tercer plataforma de cualquier lado. Lanza hachas como loco, intenta pegarle siempre, claro xD. Usa el látigo o arma que mejor te parezca, eso va a tu criterio. Yo recomiendo matar al de tu izquierda primero, pues es el que considero más peligroso con eso de las esferas de fuego… cuando estés herido, vete a la esquina que más te guste, y activa la magia de Júpiter+Mandrágora, que ya sabes, si te quedas quieto te recuperará 1% de vida, aunque cueste mucho MP. Al vencerles, podrás pasar a la izquierda y tomar el Heavy Ring, que te permitirá empujar todas esas cajas que viste en el recorrido. ¡Ahora sí podemos ir a todo el castillo! xD casi. Sal y graba. Ya no tenemos nada que hacer en esta habitación, regresa a donde los Poison Armor.

Mátalos y baja por donde estaban los Myconid. En esa pared que parece un escalón, golpea, encontrarás un Hearts max. Vuelve y ve por la izquierda. Corre, pues la plataforma no durará mucho. En cuanto hagas la barrida, golpea la pared y encontrarás otra plataforma que se rompe. Vuelve a correr para pasar y hallar un MP max. Sal de ese lugar y sube, mata al Poison Armor y empuja la caja. Volverás a encontrar el cuchillo. Es de tu elección si dejas la que traes, de todos modos iremos por la cruz, que la necesitaremos para el Underground Warehouse, el cual es nuestro siguiente lugar a visitar. ¿recuerdas todavía aquel lugar que te pedí que no olvidaras? Yendo a obtener dicha sub-weapon. Pues ve allá. En cuanto cruces esta puerta, te darás cuenta que estamos en Abyss Stairway. Pues sólo debes ir por arriba, y listo, llegarás muy rápido.

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 08:28    Asunto: Responder citando

UNDERGROUND WAREHOUSE


En el camino para allá te darás cuenta que los viejos Axe Armor fueron cambiados por unas desgraciadas Succubus. Como son medio problemáticas las niñas, mejor intenta ignorarlas, o te matarán. Mueve la caja(una vez que tengas la cruz, claro, si no, no sobrevivirás…bueno, sí, pero muy a penas), baja. Ten cuidado, pues el Hipogriff es algo abusivo. Ve a la derecha, y encontrarás muchos Wight, un Fox Hunter y un Arch Demon, que puede soltar la carta Apollo, que te permitirá crear proyectiles tales como bombas de veneno, o bombas comunes, o cubos de hielo, nada más que debes tener cuidado, pues es muy resistente. Mueve la caja, encontrarás otro Fox Hunter, y un MP max. Regresa y ve a la izquierda. Mata al Hipogriff de nuevo para que no moleste, mueve la caja para poder subir. Pasa la puerta, y verás que hay una especie de acertijo que debes resolver para poder pasar. Mata al King Moth, y luego rompe el cubo de concreto. Súbete a la plataforma y empuja la caja hasta que caiga, así podrás pasar. Fácil, ¿no? Veremos después. Encárgate principalmente de los Poltergeist, por que cómo arruinan! T_T La habitación a tu izquierda es una sala de grabado. Ahora llegarás a la segunda habitación con acertijo. Las cajas regresarán a su lugar hasta que lo resuelvas, sólo necesitas salir y volver a entrar… bueno, ya qué, tú necesitas ayuda, y yo no tengo nada que hacer xD. Sube a la segunda plataforma, y súbete al bloque de concreto. Empuja la caja para que caiga. Baja y rompe el otro bloque de concreto para empujar la caja sobre esa. Luego vuelve a subir para empujar la tercera caja. Así quedarán apiladas las tres y podrás pasar. Para la habitación que sigue, baja matando los Bone Tower, que sí te hará falta. Ahora ve por las plataformas de la derecha y prepárate para aburrirte. Sube todas, matando los Thunder Armor. Una vez llegues arriba, empuja la caja hasta abajo y luego acomódala para poder tomar el Hearts max. Ve ahora por la izquierda y tienes la tercera habitación con acertijo. Sube a donde el Fox Hunter y mátalo. Ahora ve para la derecha, rompe el cubo de concreto, y NO empujes la caja, úsala para subir a donde está el Fox Hunter, mátalo y ve a la derecha. Mata al otro Fox Hunter y empuja la caja. Ahora sí, baja para empujar cada una y apilarlas. Pasa a la siguiente habitación. Acá encontrarás unos que se llaman Holy Armor… muy peligrosos, cuídate de que su rayo no te golpee. Mientras pasamos a eso, sube primero por la derecha hasta el final. Golpea la pared para encontrar un Hearts max. Cuando ya vayas de regreso, empuja esas cajas, que queden salidas, pero que no se caigan, las usarás como plataformas. Bueno, baja y mata ahora sí a los Holy Armor para subir del otro lado. Mata a los cuatro Fox Hunter, y ten cuidado al saltar a la última plataforma, que hay otro medio mañoso y que intentará no dejarte subir por todos los medios. Una vez lo mates, toma el MP max y vete por la izquierda. Cuidado con la Succubus. Baja la primera plataforma de la derecha y rompe la pared, encontrarás al enemigo llamado Lilith(que te deja alrededor de 20 000 de experiencia, lógico, cuesta matarla) siendo el primero. Si estás en modo Magician, o algo así, aparecerá un Grizzly y un Fox Hunter. Toma el Hearts max y sigue por abajo. Ve a la derecha de nuevo, y estarás en una sala con muchos Grizzlys y Arch Demon. Llegarás a otro cuarto con acertijo, pero no lo resuelvas aún, usa el bloque de concreto para subir a esas dos plataformas y del lado izquierdo rompe, hallarás un Hearts max y un Holy Armor, así que ya sabes a qué vas. Ahora sí, baja y resolveremos este Puzzle. Empuja la caja hasta que tope con la otra. Rompe el bloque de concreto que está hasta arriba y baja para romper los otros. Luego acomoda la caja abajo, y sube para empujar la otra y apilarla. Cuando pases, llegarás a un salón con varios Holy Armor, avanzando hasta el final podrás ver que hay un Hearts max, por desgracia demasiado alto para que lo puedas alcanzar ahora. Pues bueno, sube hacia la izquierda y recoge el HP max. Regresa y ve por el otro camino hacia abajo que habíamos ignorado, donde las Succubus. Cabe decir que ahora que has resuelto el acertijo acá, aparecerán unos Holy Armor acompañando a las King Moth… ¡al fin y al cabo experiencia! Una vez pases la puerta, tendrás otro puzzle. Resolvámoslo ^_^. Primero sube y rompe el último bloque de concreto. Empuja la caja para que caiga. Luego regresa y acomoda la caja que está sobre el suelo para hacer una especie de fila, no columna. Sube y rompe todos los bloques según corresponda para dejar la caja libre. Empújala. Quedará justo a la mitad de ambas, ahora sí podemos empujarlo hasta la pared. Vuelve a subir, y pasa. Destruye al Poltergeist y salta a la esquina superior, rompe la pared y hallarás un Hipogriff y un MP max. Acá sí, cuidado con los Forest Armor, pues te pueden hacer mucho daño. La habitación inmediatamente a la izquierda es una sala de grabado n.n Puedes subir varios niveles aquí, te lo recomiendo, pues aunque el jefe de esta zona no sea muy difícil, te hará falta para el que sigue… y el que sigue… y Drácula…. ¡¡¡Síiii!!! Sólo nos faltan tres jefes más para terminar el juego!!!! nOn Bueno, cuando hayas preparado todo lo que necesitas, dirígete abajo y a la izquierda. Ármate bien, que nuestro jefe aquí es Death.

DEATH:

Igual que siempre, tiene sus dos transformaciones. La primera te agobia con guadañas y orbes estilo SOTN, además de tres flechas que salen de su traje, después de algún daño, se transforma. Es ahora una especie de molusco, y debes pegarle a la concha para hacerle mayor daño. Lánzale tantas cruces como puedas. ¡Listo! No es tan complicado! Sólo equípate con Júpiter+Salamander-Serpent, pues todo el tiempo habrá guadañas que te dañarán mucho. Pasa a la siguiente habitación y toma el Cleanser, que nos permitirá pasar al Underground Waterway, y al cual no podíamos ir por que el agua está contaminada y nos daña n_n. Antes de salir de esta habitación, rompe la pared y mata al Golem para tomar el HP max.

Regresa para grabar, pues una vez que salgamos a las Catacombs de nuevo, te darás cuenta que ahora los enemigos son más fuertes, siendo sólo Grizzly y Arachne, que cómo fastidian! -.-U Bueno, ve para la derecha ahora, mata a todos los enemigos(que son sólo Dryad y Golem) y sube para tomar el HP max. Después sal por esa abertura, que te conducirá a las Catacombs de nuevo. Recorre todo lo que dejaste pendiente, y luego ve a aquella estatua verde que estaba en Abyss Stairway para ir al Underground Warehouse. ¡¡¡¡Síiiii!!!! Penúltimo lugar obligatorio!!!! nOn

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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 09:00    Asunto: Responder citando

UNDERGROUND WATERWAY


Antes de entrar, asegúrate de grabar, pues no habrá una sala de grabado en un buen rato. En cuanto toques el agua, la escena se detendrá un momento mientras el Cleanser hace su trabajo, que es purificar el agua. En cuanto bajes, rompe la pared izquierda para hallar un Hearts max, y una Frozen Shade, algo así como la Heat Shade, pero más resistente. Cuídate de ella, que si te congela su siguiente golpe te podrá bajar más de 100 HP. Procura también guardar todos tus corazones, pues acá no hay candelabros, y contra el jefe necesitarás mucha sub-weapon. En cuanto a esto, mejor que traigas la cruz o el hacha, cualquiera de las dos sirve muy bien. Una vez pases a la segunda habitación, te encontrarás con un enemigo que te lanza flechas de hielo. Se llama Ice Armor. Este enemigo puede soltar la carta Neptuno, que combinada con cualquier otra carta hará que los ataques de ese tipo te recuperen vida en vez de restártelo. Ejemplo: Neptuno+Serpent vs. Ataque directo de un Ice Armor te hará 0 daño, y te recuperará 10 HP, aunque creo que gasta 66 MP por cada ocasión, y tres más cada segundo… aún así es muy útil. Activa el switch y las plataformas subirán. Pasa al otro lado y activa el otro para que bajen y así puedas subir. Arriba verás otros Ice Armor, pero no puedes pasar… de eso nos encargamos ahora. Sube y activa el tercer switch para que puedas pasar, mates a los otros Ice Armor, y actives el otro switch. [color=orange]
Sube y antes de entrar al hueco del techo rompe la pared izquierda para hallar un MP max. Ahora ube y encontrarás un HP max luego de unos Brain Float a los que deberás congelar ó convertir en piedra. Regresa.(xD jaja, al final sí lo hallé). Baja y en cuanto entres a la siguiente habitación activa el switch y regresa. Ahora sí puedes pasar, ten cuidado con los Ice Armor, que sí se ponen abusivos. Podrás pasar a aquella habitación donde te hallarás otro Ice Armor y un HP max. Sube a ese escalón, y pasa de largo, pues es una pared falsa, hallarás un Hearts max. Vuelve para volver a bajar e ir por donde la Frozen Shade. Aquí encontrarás muchas de esas, que te atacarán sorpresivamente, así que ten cuidado, pues te pueden matar muy fácil. Sigue de largo, encontrarás unos seres llamados Abiondarg sobre las plataformas. Mátalos, y cuídate de la Frozen Shade al final. Activa el switch y regresa para subir. Tendrás que pasar a la siguiente habitación y pasar de las Witch, Abiondarg y Spearfish. No actives aún el Switch, baja para grabar a la derecha, y luego ve a la izquierda para obtener un MP max. Ahora sí, sube para activar el switch, y vete directo hacia arriba, no tiene caso regresar. Verás que las escaleras están levantadas, ve por allí y conseguirás un MP max. Baja de nuevo y activa el switch para poder pasar a la siguiente pantalla. Vuelve a activar el switch y baja todo el camino. Activa el switch del final, y podrás subir. Te encontrarás con una Frozen Shade y un Siren, este enemigo te puede dar la carta Griffin. Pasa por abajo, pues por arriba todavía no puedes, pasa a la siguiente habitación, y te encontrarás con un feo Ice Demon, al que debes derrotar con mucho cuidado, pues sí es capaz de hacerte mucho daño, junto con un par de Lizardman, para obtener un Hearts max. Si quieres dejarlo, adelante, yo lo hice las primeras veces n_n, luego podrás regresar para enfrentarlo cuando tengas más niveles. Activa el Switch y regresa a la primera habitación para ir por arriba a enfrentar a otro Ice Demon y obtener un MP max. Por cierto, el Ice Demon te deja 4200 puntos de experiencia n_n. Ahora vuelve a bajar y ve por el centro, matando a los Lizardman, y ahora vamos en camino a enfrentar al jefe. Sube, grabarás a la derecha. Baja después, y luego de librar a los enemigos te enfrentarás a la jefa de zona.

CAMILLA:

Luego de palabrería extraña(que la verdad está más fumada que nada… xD), ella se convertirá en una especie de vampiresa sobre un cráneo. Súbete a las plataformas, y allí quédate. Deberás usar un escudo, pues estará lanzándote esferas moradas que te dañarán. Te lanzará un ataque de viento que se dispersará principalmente en la parte inferior, usa ese momento en que estará paralizada para lanzarle la sub-weapon que traigas. Por otra parte, tiene un láser que se dispara desde la boca del cráneo. Si te has caído o quedado abajo, agáchate, y sólo tendrás qué preocuparte de las burbujas. Nunca te quedes bajo el cráneo, pues lanza electricidad constantemente… dudo que sea electricidad, así que aléjate. Al vencerla, tendrán otra discusión, y ella morirá. Pasa a la siguiente habitación y toma Roc Wing, ahora puedes hacer un supersalto n_n.

Ve justo por arriba, y a la mitad del camino hallarás un Hearts max. Cuando salgas, te darás cuenta que estamos en Eternal Corridor! nOn ahora ve a recoger todos los ítems que había en esos lugares altísimos que no alcanzabas. Déjame decirte que ahora que venciste a Camilla han aparecido dos enemigos extraños, llamados Trick Candle, en el lugar donde peleaste con Cerberus, y el cual te puede dar la carta Pluto, que te sirve para invocar los efectos especiales(tú sabes, invocar la especialidad de la sub-weapon, crear una sombra que ataca enemigos un poco más allá de tu alcance, lanzar dos sub-weapon por el precio de una…) y la Scary Candle, que aparecerán dos donde peleaste contra Iron Golem, en Machine Tower. Éste te dará la carta Uranus, que te permite invocar bestias sagradas para atacar(Thunderbird y Cockatrice que son las más útiles(aunque se chupen mucho la barra de MP -.-U), y Unicorn que te permite recuperar por varios segundos 1% de tu HP total, entre otros). También habrá aparecido otra vela parecida por donde estaban los primeros Fleaman que hallamos, en el pasillo con los
Bueno, por lo tanto, te pediré que tomes la sala de transporte y te vayas al lugar cercano a Machine Tower, aquel con la caja de madera, y que tampoco alcanzabas. Sube y hallarás un Hearts max, baja y mueve la caja, mata al Thunder Armor y toma el HP max. Regresa y ve a Machine Tower, supongo que no fuiste por la tercera puerta de la derecha nada más entrar… para empezar por que se me olvidó mencionarlo ñ_ñU. Aquí hallarás otro MP max. Luego sigue subiendo, y a la izquierda, que supongo que sí fuiste al obtener la habilidad, si no, hallarás un HP max. Terminamos de recorrer aquí. Sí te recomiendo que consigas Uranus, así que ya sabes, a grabar, y de nuevo a la sala del jefe. Una ve la tengas, regresa hasta el lugar donde está la puerta que te llevará a la batalla contra Drácula. Déjate caer, mientras golpeas la pared de la izquierda. Seguramente te caerás hasta el fondo sin hallar la habitación oculta. Bueno, usa tu supersalto para llegar hasta arriba, y vuelve a hacerlo hasta que la encuentres, está entre una cuarta parte hacia abajo, y la mitad. Aquí hallarás un HP max. Antes de salir golpea el techo, hay otra habitación secreta. Por desgracia necesitas la sub-weapon del reloj y la combinación Uranus+Griffin para poder atrapar al enemigo, sin embargo, dudo que te sea de utilidad, pues como se ha dicho en la otra guía y en otros lados, necesitas el modo Thief(que es el último que consigues) para poder obtener lo que te dejará, que es el Bear Ring(te permite transformarte en oso n_n), necesitas muchísima suerte. Bueno, ahora la tienes libre, nada más deja Outer Wall para luego, que te explicaré por qué. Ve a todos aquellos sitios altos que no alcanzabas, y ten cuidado, por que aparecen enemigos muy feos… y tampoco vayas a aquel de la Chapel donde aparece un Legion, que ese es el último lugar que visitaremos y que se llama Battle Arena. Por otro lado, si no has recorrido el lugar con las cajas en la chapel, pues te encontrarás prácticamente sólo HP max.

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Ultima edición por Maze el Mar 30 May, 2006 08:19, editado 2 veces
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MensajePublicado: Mie 10 May, 2006 09:10    Asunto: Responder citando

Bueno, recordarás ese lugar donde había muchas gárgolas y no podías subir. Debes tener mucho cuidado aquí, pues los enemigos son muy fuertes. Te darán mucha experiencia(alrededor de 8950) si los matas a todos, esto además de un Hearts max, y un MP max. Cuando recorras lo que te faltó en Underground Waterway(que tienes unas partes incompletas en el mapa) golpea el techo, encontrarás algunas habitaciones secretas…. Y se supone que hay un lugar donde hay un Ice Armor, y luego puedes subir entre Brain Float, pero no lo hallé xD ñ_ñU

haha, bueno, esta guía está algo apresurada! pero en fin.... para mañana si es que el internet me lo permite(que luego no quiere abrir la pag ¬_¬) creo postearé lo que es Observation Tower, Battle Arena y la gran batalla finaaaal!!!!!!!!!!! xD T_T estoy desvelada, no me hagan caso xD

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MensajePublicado: Mar 30 May, 2006 08:15    Asunto: Responder citando

Observation Tower


Bien, bien! Casi estamos al final del juego n.n bueno. Ahora dirígete a Outer Wall, recorre la habitación incompleta de la derecha y recoge un HP max. Luego ve a la izquierda, y recoge un MP max. Ve hasta la parte izquierda de la habitación, cerca del hueco que te regresa a la otra zona y da supersaltos hasta que alcances las escaleras. Sube por el hueco del techo, y ahora sí estás en la penúltima zona. Dirígete a la izquierda. Debes subir, teniendo cuidado con los Legion, pues lo dicho, pueden dejarte en estado “Curse”. Una vez mates al primer Legion(el primero primero) sube dos plataformas y golpea la pared, hallarás otro Legion y un MP max. Sube y mata a los otros Legion, y sigue subiendo ahora por la derecha. A la derecha, en esa puerta de hasta arriba, encontrarás dos tipos de enemigos. Los siempre adorables Evil Pillar, y un nuevo enemigo, el Minotaur. Muy molesto, casi no da experiencia, pero desquita de una vez tu odio contra él, por que más adelante no se vale xD. Al final hallarás un Hearts Max. Ve ahora por esa habitación que habías visto nada más entrar, encontrarás un camino con muchos Wind Armor. Lo bueno es que de recorrerlo todo, obtienes más o menos 15 000 de experiencia n_n al final encontrarás un HP max. Vuelve ahora y ve por la izquierda, sube hasta el final del todo, para cambiar de pantalla. En esta sala hallarás lo que son básicamente Evil Pillar y Siren. Sube hasta la parte de arriba, y golpea a tu izquierda. Hay un Catoblepas y un Hearts Max. Ve a la derecha, y siguiendo sin bajar hallarás una sala de grabado. Baja hasta donde puedas para romper la pared de la derecha, luego de unos amigables Minotaur, encontrarás un HP max. Vuelve a esa habitación con los jinetes muertos(la que está justo arriba, por si no la viste), y continúa el camino. Con cuidado, que son mañosos. Sube, pasarás de pantalla a una parecida a la primera. Aquí hay Frozen y Heat Sabe en pares por todos lados, así que ten cuidado. Del lado izquierdo verás cómo cambia la decoración, a una parecida a un teatro, o algo así. Ignora esa puerta(de preferencia) y baja. En la habitación hallarás sólo 4 enemigos, pero para lo malditos que son, son más que suficientes. Las Alura une tienen sólo como debilidad sus manos, así que intenta golpearlas allí con tu sub arma, pues para empezar, gracias a sus ortigas, no te puedes acercar. A los Demon Lord…. Pues son como Beast Demon y Arch Demon, pero hacen una ronda más de fuego. Al final hay un MP max. Aquí puedes conseguir mas o menos 9 000 de exp. Ahora regresa para entrar por la puerta. En este sitio hay dos enemigos llamados Dark Armor. Son algo peligrosos, pues te lanzan discos de energía que te restan mucho HP. Fuera de eso, cada uno te da más o menos 3 000 de exp. Pasa por esa puerta de la derecha. Sube por la derecha, y después de 4 plataformas hacia arriba hallarás un pasaje secreto con un HP max. Cuidado, que hay un Dark Armor, no sea que te sorprenda de pronto n_n. bueno, sigue y baja en cuanto puedas, hallarás sólo Catoblepas y Legion en esta habitación de la izquierda, también un Hearts Max. Una vez que salgas, si vas por esa primera habitación que ves, hallarás un enemigo llamado Devil. Te darás cuenta inmediatamente que no es cualquier enemigo, pero si le derrotas obtienes 10 000 genuinos n_n. Problema. Pasa a la siguiente habitación, mata a los Legion, rompe la pared de la izquierda justo arriba de la sala de transporte y consigue el Hearts Max. Transpórtate a donde se te antoje para grabar, pues cada vez que quieras pasar por ese sitio, te encontrarás con este tipo Devil. Es muy bueno para subir experiencia, sin embargo, lo más probable es que te mate n_nU. Problema 2. Por fuerza debes ir a grabar, pues… ¡¡¡¡¡¡Síii!!!!!!! Malvados abusivos! Justo aquí encima está la sala del jefe!!!!!!!! Y lo peor? Fíjate en el bello mapa para ver la última sala de grabado -.-U. En fin. Nuestro último jefe de zona es nada más y nada menos que ¡¡¡¡¡HUGH!!!!! ¬_¬ traidor, desde el inicio lo odié ¬_¬

Hugh Baldwin:

Pero si hay que ver el odio que le tiene este tipo a nuestro Nathan! Nada más ver la conversación inicial, pues nos dice todo! En fin. Este tipo es algo difícil, así que espero que traigas un buen nivel. Lo que hace es lanzarte sub armas, atacarte con su espada(con la cual, por cierto tiene una carga de poder muy fea), invocar flamas para que te ataquen, y luego de un rato, se transformará. No hace mucho, sólo algunas invocaciones, como esas pequeñas espadas semi-transparentes, que si te llegan a tocar, te robarán HP para dárselo a él. Procura esquivarlo, y saltar a las plataformas superiores para recuperarte, pues aunque muy fregón, el tipo no salta tanto Razz jaja. En fin, si ya has conseguido la carta Uranus, puedes usar las invocaciones, aunque no es muy recomendable, pues esperará justo debajo de ti para dañarte. Si utilizaras un látigo, o una invocación rápida, sería excelente. Si no fuera por que no se te despega, Apollo+Mandrágora sería perfecto, pues lo que hace es atacar al enemigo por un rato. Una vez vencido, se humillará solito, dirá que eligieron a Nath como sucesor por que su alma era débil, y todo eso, y que estaba envidioso, bueno. Pasa a la siguiente habitación, y aquí hallarás… ¡¡¡¡¡Síiii!!!!! Finalmente obtendrás la llave para abrir la puerta a Ceremonial Room!!! n_n excelente. Ahora, con esto, ya podemos terminar el juego. PERO hay otra zona, que no sé si quieras visitar. Es Battle Arena, un lugar de retos. Te quitan toda tu magia, y tienes que arreglártelas a través de 17 habitaciones de diferente dificultad sólo con tu fuerza y sub-armas. Mientras tanto(mientras lo paso, pues -.-U xD), vamos al final

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Maze
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MensajePublicado: Mar 30 May, 2006 08:23    Asunto: Responder citando

Ceremonial Room


Bueno, bueno, bueno. Tenemos el final del juego, síii! nOn bien, baja en ese hueco que se ve y recoge el HP max. Sube para enfrentarte con el primer Drácula.

Drácula(1°)

Hm… con que hemos llegado lejos.. la verdad sí, ve el mapa xD. Luego de la palabrería viene la batalla. Se la pasa teletransportándose y lanzando murciélagos, no fuego, como el que ya conoces. Tiene tres clases, los normales, algunos eléctricos(cuidado con esos) y algunos de fuego. En realidad es un tipo muy fácil, usa sub armas y esquiva, en poco tiempo caerá. Dirá algo como que necesita su máximo poder. Pues bueno, se transportará a otra dimensión, y luego vendrá Hugh. Se llevará a Morris, y deberás seguir a Drac a esa dimensión. Antes asegúrate de grabar, por que el otro es medio difícil n_nU

Drácula(2°)

Tiene tres ataques básicos. El primero es lanzarte burbujas envenenadas, puedes destruirlas haciendo girar el látigo. El segundo es una especie de lluvia de meteoritos, y el tercero es un láser que crea una columna de fuego desde su ojo. Hablando del ojo, es lo que debes atacar, cualquier ataque a otra parte de su cuerpo no le hará daño. Una vez que le hayas hecho cierta cantidad de daño, comenzará a brillar. Luego se lanzará en tu contra, muchísimo cuidado acá, que a mí en nivel 48(modo magician, recuerden) me mató de un solo golpe. Para esquivarlo, sólo haz un supersalto cuando veas que retrocede para embestirte. Luego se transformará en un ojo rodeado de murciélagos. Ese es el momento en que debes atacarlo, tienes varios segundos, pero luego volverá a su forma original para embestirte de nuevo. Ya vencido, podrás ver el final n_n.



MODOS:

Vampire Killer: Es el típico, comienzas con un Status normal y un MP bajo.

Magician: Es el segundo modo, comienzas con todo el Status a la mitad, y con la magia al doble, creo… bueno, tienes 400 de MP.

Fighter: Es el tercer modo, lo obtienes al acabar el modo Magician. Tu status está… raro, no hallo la diferencia xD sólo sé que tienes mucha más fuerza ahora, de modo que podrás destruir ya muchos enemigos fuertes en muy pocos golpes. Ejemplo. Bone tower, al inicio te tomaba 3 golpes, ahora sólo 1 n_n. Desventaja: T__T si no me equivoco(y por que ya llevo rato), aquí no te darán ninguna carta de DSS. TT_TT buaa!

El último aún no lo saco ñ_ñU

En cuanto a los cuartos secretos... yo sé que no deben tener el mapa al 100%! pero miren en la sección que se hizo con esos cuertos, listo! n_n

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Astäroth
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MensajePublicado: Vie 07 Ago, 2009 17:50    Asunto: Responder citando

Me has salvado la vida!!!
Hace muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuchiisisisismo tiempo que trate de pasarme el juego en el emulador xD
Y ahora, gracias a ti... lo lograre!!!

Yo iba en la torre del reloj creo o_O ya tenia el doble salto, la embestida y unas 4 cartas xD

Pero gracias a ti... podre pasarme el juego rapidamente!
Eso si... faltaron imagenes o___O

Bueno, gracias desde el fondo de mi alma!!!
Very Happy Very Happy

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Maze
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MensajePublicado: Sab 08 Ago, 2009 08:44    Asunto: Responder citando

Shocked Dios!!! Esta cosa sigue aqui?? XDD!! bueno... me da gusto que al menos le haya servido a alguien... Laughing Laughing Laughing este... si... mas de 3 años es mucho, parece... Laughing

Y por nada XD es que aunque le hubiese puesto imgs en aquel entonces, digamos que... para hoy, los links estarìan muertos... Rolling Eyes

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carlos castro
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MensajePublicado: Sab 08 Ago, 2009 14:07    Asunto: Responder citando

se le agradece la guia srta maze ya que a mi me ayudo a pasar cosas que se habian pasado por alto pero que ahora si tengo al 100 el juego asi que fue bueno que haya hecho esta guia y pienso que los demas estaran de acuerdo ya que es un gran aporte.
saludos

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castlevania2
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MensajePublicado: Sab 08 Ago, 2009 16:31    Asunto: Responder citando

muy buena la guia
al fin acabare el juego al 100%
mil graciass!!

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Maze
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MensajePublicado: Dom 09 Ago, 2009 05:20    Asunto: Responder citando

Laughing ahem... si... bueno... de nada XD aunque... yo honestamente ya ni recordaba que habìa subido esto XD!
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carlos castro
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Ubicación: barcelona

MensajePublicado: Dom 09 Ago, 2009 14:40    Asunto: Responder citando

Bueno igual se le agradece ya que aunque he jugado castlevania jamas se me ha puesto hacer una guia de los juegos ya que soy malo explicando cosas.
saludos

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MensajePublicado: Lun 10 Ago, 2009 18:39    Asunto: Responder citando

(mira a la guia nerviosamente) Uy, si... ¬.¬U que bien explicado... XD el otro dia la esyuve releyendo, y dije "OMFG O-O Esta cosa ni yo la entiendo!!!" XD asì que... bueno... suerte... XD
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